有的作家出版速度不快,但每部作品雖然看似相近,卻總有別以往的創新或架構、或想法;而有的作家出版的速度就總是神速,也許作品領域相同、也許不同。
兩種作家當然都會有各自擁護的粉絲。
只能說、也許第一類作家比較吸引我。那種感覺就像……
早些年,平時腦海會閃過一些很想不斷回味的歌曲,明明Ezpeer開放三天的免費下載活動、卻一時之間不知該下載什麼歌曲是好。
又或者像遊戲一片一片出的時候,也許玩家還會玩。一旦出了500合一遊戲大全的時候,反而可能因為一時之間遊戲量爆增而降低打電動的興致。
噢!所以我要說的是:
也許九把刀的作品都很讚,不過他出版的領域差異頗大、且出版速度很快,以致於九把刀筆下的書,我不是每本都看。
「九把刀電影院」系列中,【三聲有幸】算是我閱讀的第一本吧
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去年有部國片【愛到底】,不曉得大家還有沒有印象?
【三聲有幸】主要就是在分享:九把刀第一次如何從故事架構到最後拍出一部電影、從無到有的過程。
而【三聲有幸】同時也是電影【愛到底】其中第一部短片的名稱。
話說早些日子,天豪哥曾經找過我一起寫故事、當時是以30分鐘短片為投稿目標。
畢竟是人生第一次寫故事,受限於30分鐘短片的框架、也受限當時事務夾雜一起的困擾
回憶當時寫的故事架構,且在閱讀完這本【三聲有幸】後
讓我更覺得當時故事的鬆散性、及缺乏延展性。
即便30分鐘的短片,在還沒拍成影像之前
這故事或者劇本、其實是能夠可觀的龐大!
畢竟寫作的內容是文字,就每位讀者閱讀的速度
故事的流動可以緩慢、也可以很急促
;然而當這些文字轉成影像的時候,就可能有很大的落差
也許是500到1000的文字敘述,轉換成影像時,可能只不過幾秒鐘。
因此寫故事的時候,還是暫時撇開之後轉短片的框架
讓文字與創意遨遊,故事也許比較自由延伸。
這本書介紹九把刀平時、如何從無到有衍生出故事架構的想法
及後面篇幅大致舉了個範例作對照的部分
尤其令我印象深刻、也非常值得往後寫作的參考。內容大致如下:
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一、先有大概的劇情,這個劇情一定要有「創意」
二、想一想這樣的劇情能夠表達什麼「主題」
三、用直覺快速認定,這樣的劇情與主題,需要什麼樣的「角色」
最後,將「創意」「主題」「角色」這三大元素丟進故事裡,重新來過、再想一遍想到什麼就寫什麼,不需要注意結構,就算直接寫幾句對話也可以。
「愛情世界由將無數巧合都集中在一起,才能發生的神奇火花」重點在「巧合」
棒球彈跳的過程就是突顯「巧合的力量」。
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從小看過的電影不算少,但也因為【三聲有幸】這本書
才讓我真正領略到電影拍攝的艱辛
即便是30分鐘的短片
不管是劇本撰寫、拍攝日程表、或是通告單等等,
其複雜度真不是我們平時躺慣沙發的電影客能夠體會的。
那種感覺就好像:用電腦打電動或者打報表也許很容易
但殊不知-其實這些應用介面背後的程式碼與系統架構往往是會複雜地要人命
看完這本書,讓我對這種藝術創作的部分更感興趣了
只是說:希望快快把目前的雜事處理完,有機會真希望能體驗、衝一次自己的希望吶!
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