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桌遊分類之一的[合作型遊戲],顧名思義,遊戲過程玩家間是互相合作、而非對立的。

也許是合作瘠地求生,如日前介紹的[魯賓遜漂流記];

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也許是合作斬妖除魔,維持世界和平,如日前介紹的[魔鎮驚魂];

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也許是合作研發全球疫情,如經典遊戲[瘟疫危機]

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如果你是甫踏入桌遊世界的朋友,沒關係。

你可以想像去年上映的電影[末日Z]

大家需要努力抑制疫情,並期望盡快研發疫苗,否則全世界就要變殭屍城惹!

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然而,合作型桌遊普遍為人詬病的是:

遊戲過程常會受特定玩家的指揮,導致策略單一。

乍看富互動的合作遊戲,實則可能是全部人看一個人在玩遊戲……

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於是合作型遊戲開始產生變化,如日前介紹的[冰與火之歌-權力的遊戲][僵屍城City of Horror]

過程演變成時而合作、時而互表。

雖然消彌了原先[多人遊戲,一人指揮]的現象,但這類遊戲畢竟需要一定程度的嘴砲功力。

有些玩家顯然不是這麼買帳。

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於是合作型桌遊再變身!也就是這次要介紹的[花火Hanabi]

它是合作型桌遊,卻不僅消彌[多人遊戲,一人指揮]問題,也過濾了[嘴砲互婊]的險惡。

什麼?你就是不喜歡合作,你喜歡婊人?

別這樣麻,[花火]的設計真的很特別拉!讓我們看下去。

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[花火]的背景中,我們是一群煙火師父。

因此我們必須合作組合出最漂亮炫麗的花火,以獲得廣大迴響。

(詳細規則與背景不贅述)

遊戲過程必須思考何時提供其他玩家資訊,讓他順利組合火藥。

也必須思考其他玩家提供給自己資訊的真正用意。

這不僅訓練著每位玩家的邏輯,也考驗著彼此的默契。

當然啦!有時候也考驗玩家的記憶力。

因為有時候資訊量太多,都忘記誰誰誰說了什麼。
於是原本要組花火的火藥,卻可能意外組成了炸藥XD

簡單來說,對於[花火][合作型桌遊]設計上的突破,我肯定會給個讚!

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[玩家自製-美術升級版]

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[玩家自製-陽春版]

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[當然你也可以拿其他遊戲的牌來頂替]

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[或者惡搞一番]

而說到[花火]的美術,就比較普通了。

它甚至會讓我聯想這不過是些不同樣式的撲克牌罷了。

由於BGG中不乏各國玩家的美術重製版本,加上當時我正好在研究日本旅遊的資料。

因此順勢就把日本京阪的旅遊景點套入[花火]的遊戲架構上了!

就如以往的撲克牌因應不同主題,再將其相關圖案套入即可。

雖然還是鼓勵大家要支持正版喔!畢竟美術自製挺麻煩。

但美術自製的好處不僅可以套入自己想要的主題,假使缺件了,也非常好處理。

再列印就好啦!哈哈。

 

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[而我喜歡這位玩家自製的風景版]

 

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[玩遊戲也彷彿瀏覽了旅遊雜誌]

 

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[於是我的京阪行也變成了一副牌]

 

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[我的京阪九日行的紀念之一,大合照!]

 

[花火 Hanabi]

全桌遊排名:111

家庭遊戲排名:11

遊戲人數:2-5(最佳4)

遊戲時間:25分鐘

 

[參考資料]

BGGhttp://www.boardgamegeek.com/boardgame/98778/hanabi

奇摩圖片:http://tw.image.search.yahoo.com/images;_ylt=A8tUwZRPYdVSQSEArWlq1gt.?ei=UTF-8&fr2=tab-web&fr=yfp&p

 

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    和尚 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()