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桌上遊戲的類型有很多種,包含陣營型、策略型及合作類型等。

而所謂的合作類型遊戲,就是玩家們是合作的關係,大家為了同一個目標奮鬥。

所以一旦有玩家失敗,則遊戲宣告大家都輸了。

說到合作類型桌遊,我玩的第一款就是經典合作遊戲【瘟疫危機Pandemic】。

這款遊戲出版至今始終在BGG百大名單內。

這款遊戲規則非常簡單,因此非常適合想嘗試合作韻味的玩家唷!

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【瘟疫危機(舊版)】

【瘟疫危機】的遊戲背景主要是講述全球正受到四種瘟疫蔓延。

玩家們正扮演美國疾病管制中心的菁英們,大家將彼此花揮所長,竭力抑制病情擴散。

並盡快研發疫苗,以早日平息全球恐慌。

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[舊版的主版圖與配件]

當初我是玩出版的【瘟疫危機】,初版的美術很普通……,

加上當時遊戲的我無法腦補充分瘟疫蔓延全球的畫面,所以感觸不是非常深。

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電影【末日Z戰】

然而,在看過電影【末日Z戰】之後,我開始認真認為【瘟疫危機】的背景是有可能發生。

電影【末日Z戰】主要講述台灣特有瘟疫「狂犬病」病毒突變,不僅無藥可解,甚至傳染至發病不到幾秒鐘!

又傳染的人或動物不僅無執行正常行為,會開始亂咬人,並且行動速度飛快。

以至於瘟疫擴散速度空前地快速,受感染的城市很快地淪陷彷彿殭屍城。

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[美術重製後的畫風]

「狂犬病」目前確實仍存在且無法醫治,更嚇人的是:沒人能保證病毒不會變異。

於是【末日Z戰】的畫面很容易地套入【瘟疫危機】的遊戲情境中。

加上去年【瘟疫危機】美術重製,人物畫風很細膩,必且版圖呈現的時間點讓人感覺更趨近現代。

另外,病毒顏色變得更鮮豔、更明亮,讓人更容易想像這些token就是病毒!

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[新版瘟疫危機的主版圖及配件]

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[整個質感都提升了呢!]

另一個我欣賞【瘟疫危機】的部分是,它不僅利用簡單的配件呈現全球瘟疫,並且利用手牌客製化遊戲難度。

也就是說,玩家隨時可以選擇難度進行遊戲,這讓遊戲的耐玩度提升了不少。

只可惜【瘟疫危機】是早期的合作遊戲,所以免不了存在合作遊戲常為人不討喜的部分。

也就是會有「多人遊戲,一人指揮」的問題。

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【瘟疫危機最新擴充-In the Lab】

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[【In the Lab】的遊戲配件]

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[請問這裡頭是裝維他露P嗎?]

去年【瘟疫危機】不僅美術重製,更推出最新擴充。

目前華人網誌尚無相關文章,真讓我好奇這款擴充又將帶領全球瘟疫到哪個境界呢?

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[玩家自製配件]

 

【參考資料】

開眼電影:http://www.atmovies.com.tw/home/

BGG:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/30549/pandemic

 

Pandemic (2008)

全桌遊排名:50

策略遊戲排名:51

家庭類遊戲排名:4
遊戲人數:2-4人 (最佳4人)

遊戲時間:45分鐘

 

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