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當桌遊款式玩到一定數量,且沒有特別避諱某些款式時,總會玩到RK大師設計的遊戲。
沒錯!有別我對RK大師刻板印象的遊戲都偏數學或經濟方面。
【Abandon Ship鼠兒船難】雖然是由統計學建構,但玩起來卻是完完全全的Party Game。
▲遊戲畫面
怎麼說呢?
遊戲規則參考:
http://q90036.pixnet.net/blog/post/24046216
簡單來說,每回合輪到自己時。
就是擲骰子,然後針對骰子結果斟酌該回合的策略:
不能讓自己的老鼠一馬當先,因為最先衝到船頂,是沒有分數的
;並且衝在前頭的,總會變成大家的眼中釘。
但如果放著落後的老鼠不管,則會被無情的大海也淹沒。
故如何在船難中求生存,並且得到最後倖存的獎賞。
就要看骰運及玩家的擺放了!
▲遊戲實況
▲不知道是哪個版本?用鯊魚咬人當背景也不錯!
實在由於我的國文造詣不好,用”策略”形容每次擲骰後的擺放,有點生硬了
每位玩家的動作其實不用太複雜的深思熟慮
我覺得這款遊戲最講求的應該是:遊玩的趣味性及其狹長特殊的美術版圖吧!
【Abandon Ship鼠兒船難】是我看到第一款版圖造型如此特別的遊戲。
搭配美術的鮮明對比及可愛畫風,
非常適合一群小朋友遊玩!
【參考資料】
BGG:http://www.boardgamegeek.com/
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