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據網路資料:台灣有四大桌遊,分別為:【卡坦島
Catan】、【Bang!】、【卡卡頌】及【富饒之城】。

今天首先介紹的是【卡坦島Catan】。

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Bang!】

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卡卡頌

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富饒之城

【卡坦島】的遊戲背景為大航海時代,我們無意間發現這座資源豐富、氣候宜人的島嶼,我們姑且稱作「卡坦島」。

於是我們決定在這座島嶼上,開發村鎮、興建道路等。

然而島上的資源畢竟有限,於是玩家間必須互相競爭,期望成為這座島的霸主。

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小咩咩玩【卡坦島】

【卡坦島】每回合的遊戲以骰子驅動,當然如之前文章所提,必然是個充滿隨機性的遊戲。

也因為這樣的隨機性設計,此款遊戲非常適合新手入門!

當然以骰子拿資源,建設自己的版圖,是遊戲的樂趣之一。

但有別於骨董級桌遊【大富翁】,【卡坦島】更多了玩家間的交易動作。

也就是說,更多了玩家間的溝通或互動。

舉例來說:

當某位玩家只有某種資源,而另一位玩家壟斷了其他重要資源。

此時,該玩家就可以選擇談判最好的交易籌碼,以完成該次的以物易物。

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▲對【卡坦島】有愛的玩家特別多,上班的公事包都裝滿了【卡坦島】配件

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▲有玩家【卡坦島】織成一塊布

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▲而捷運古亭站的【巴魯斯桌上遊戲店】把【卡坦島】做成一面牆

看似簡單平和的遊戲,就在雄哥、小傑哥與我試跑完後,爆出了許多bug

(遊戲果然不能只看文字,要實際跑過才知道奧妙吶)

那場總共歷時約半小時,卻已苦不堪言,並且遊戲尚未結束。

我跟雄哥因為村莊座落位置不好,所以早在遊戲進行約十分鐘時,就已經變成陪打了。

但小傑哥卻因為缺乏某種資源,無法快速開疆擴土,提早結束遊戲。

於是明明如此經典的遊戲,被我們玩來,卻感覺像坨屎……

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▲有的玩家則將配件精緻化,token進化為各個文明代表

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▲版圖也全面升級木製微縮

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▲整個遊戲升級的結果。B帥保守估計總成本5000元應該跑不掉!

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▲有的玩家則喜歡反其道而行,將配件變大。大到要四張辦公桌才能遊玩

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▲於是有玩家輸人不輸陣,乾脆把整個客廳都做成了【卡坦島】...這...

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▲當然有的玩家實在是朝思暮想著【卡坦島】,於是連去泳池都要有【卡坦島】!

果然PTT是個萬能的長老,能解答任何奇奇怪怪的問題!

在上網討論以及爬文之後,除了該場我們有許多地方玩錯之外。

【卡坦島】常見被詬病的一些遊戲機制,也獲得了部分改善。

改善部分統整如下:

(1)   為加快遊戲時間,可將起始第二座建築物直接升級成城鎮。

(2)   為加快遊戲時間。凡玩家在港口建設時,可獲得港口通行證。村莊可獲得一枚港口通行證;而城鎮可獲得兩枚通行證。擁有最多通行證的玩家可以獲得「港口王」的頭銜,該頭銜為2分。

(3)   為避免其他玩家變陪打。每回合擲骰時,其他沒獲得資源的玩家可拿取一枚金幣。金幣可以換取任一資源,而換取資源的金幣數量=當時該玩家的總得分數。例如該玩家當時總得分為五分,則玩家須用五枚金幣才能換取所需的任一資源。

以上的建議,乍聽之下應該可以改善許多遊戲進行的瑕疵。

不過,我還沒實際跑過。

實際跑出來的bug,有機會再分享給大家。

 

 

圖片參考來源:
http://www.boardgamegeek.com/

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