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相信玩家在接觸過多款桌遊後,會有幾個感觸是一樣的:

1.      即便大遊戲比較耐玩,也不太可能連續重複地玩個十幾場。

2.      有些桌遊,即便規則與遊戲要呈現的精神有些類似。也絕對不會有一款遊戲規則可以完全套用在另一款遊戲上,除非嫖竊!

基於上面兩個理由,簡明的遊戲規則及流程,就顯得非常重要!

尤其一款動輒3小時以上的遊戲,主持人絕對不會希望除了設置遊戲,

接著還要花1小時重溫規則,再花1小時講解瑣碎的細節等。

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圖一、例如桌遊【拼接歷史】,規則就不是非常平易近人。

 

對於玩家,也是如此。

如果可以,相信每位玩家會希望下次再玩到該款遊戲時,可以快速恢復記憶。

也不會因為遺漏了遊戲的某個細節,而導致整場遊戲徒留遺憾。

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 圖二、你將如何征服這片小宇宙呢?

 

 既然花了約250個字,扯到大遊戲、又扯到簡明好學的規則。

沒錯!這就是本次介紹的【星蝕】的最大特色!

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圖三、穿梭銀河,光看這圖板就興奮了!

 

【星蝕】是一款科幻題材的4X類桌遊,而所謂的4X,亦即遊戲元素包含了:

eXplore(探索)、eXpand(拓張與發展)、eXploit(經營與開發)、eXterminate(征服)

彷彿一個國家或一支勢力從無到有,或從四處征戰到文明興盛。

玩家不僅是玩一場遊戲,也彷彿走過了一段歷史,刻畫了彼此的獨家記憶。

而【星蝕】就是這麼一款遊戲規則富邏輯性記憶,並且鎖住4X濃醇香風味的遊戲!

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圖四、太空漫步,探索新的星球。

 

【星蝕】遊戲過程非常簡單,也非常合乎邏輯,流程不外乎~
(1) 要在浩瀚星際中,探索新大陸。

(2) 接著開採這些星球上的資源。

(3) 既然開採到豐富的資源,當然就要利用這些資源鞏固國防,或加強科技研發。

(4) 既然國防與科技都發展到一定程度,此時勢必要壯大國威。征服或殖民其他國家或領地囉!

是不是非常好懂、又好記憶的遊戲流程呢!

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圖五、玩家圖板主要區分三個區塊,也就是主要的三個資源。

  

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圖六、羊年春節時,B帥使用的種族:魔鬼終結者族。哈哈!

 

在【星蝕】中,每位玩家各扮演一個種族,每個種族當然有各自的歷史,與種族特色。

遊戲中,主要控制的項目只有三種:軍事、科技及財政。

這三個項目分別對應到遊戲中,三種顏色的資源,分別是:咖啡色、粉色及橘色。

玩家可以聯想:

因為鞏固軍事,不外乎飛彈或鋼鐵的改造,會髒髒的。所以用咖啡色資源表示;

因為科技發展肯定求新求變,所以用很年輕的粉色資源表示;

因為穩固財政,勢必要開採黃金之類的資源,所以用橘色表示。

對應到【星蝕】中浩瀚的星球間,不外乎就是這三種資源。

即便對應到看似複雜的玩家圖板也是如此。

玩家圖板由上至下,也是主要區分三大區塊:軍事、科技及財政。如圖五。

所以即便隔了許久再接觸【星蝕】,也能即時回想起遊戲規則與圖板操作。

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圖七、B帥使用的魔鬼終結者族的大型戰艦,很像隱形眼鏡清潔盒XD

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圖八、B帥的小飛機正準備攻擊右上角的遠古異族,奮起吧!

 

而【星蝕】相較其他4X遊戲,最特別的莫過於”客製化武器裝備”及”多人遊戲”。

首先介紹”客製化武器裝備”。

【星蝕】中,每位玩家不僅起始的機甲或戰艦不相同,

隨著發展科技不同,掛載在這些戰艦上的裝備也會有所不同。

就如同小時候玩的電玩【雷霆任務】一樣,玩家可以自由搭配掛載的武器及裝備。

打造出專屬自己需求的機甲或戰艦。

換句話說,每場遊戲、每位玩家的機甲或戰艦都不會是一成不變的!

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圖九、B帥(白)、阿舵(黃)與N帥(藍) 各霸星際一方。

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圖十、阿舵(黃)與N帥(藍)的大型戰艦,準備展開羊年行大運~最華麗的戰鬥拉!

 

另外,常見的大遊戲,人數上限通常是4人。

然而,【星蝕】在推出擴充後,成功地將遊戲人數上推至9人。

沒錯!你沒看錯,B帥沒打錯。就是”9人”!

這種通常只會出現在Party game的遊戲人數,竟然也可以套在4X主題中。

實在也是一項創舉了!

試想想,整個星際存在9個主要的種族,及存在各個小星球的蠻族或遠古生物......。

B帥只能說:

如果你喜歡4X,你會喜歡【星蝕】;

如果你喜歡電影【星際大戰】這樣的科幻主題,你會喜歡【星蝕】;

如果你喜歡鋼彈,或喜歡改裝機器人,你會喜歡【星蝕】;

如果你喜歡遊戲存在多樣的種族勢力,你會喜歡【星蝕】;

如果你喜歡簡單規則,知易行難的桌上遊戲,你會喜歡【星蝕】

......是不是感覺有些族繁不及備載呢?

以下開放玩家分享造樣造句:”如果你喜歡________,你會喜歡【星蝕】”吧!

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圖十一、【星蝕】真是一款展開超震撼,並且好上手的4X桌遊。

 

另外,如果不喜歡打打殺殺的玩家,其實還是可以考慮接觸【星蝕】喔。

為什麼這麼說呢?

因為在【星蝕】的世界中,假想有個”世界戰爭組織協會”。

這個協會非常鼓勵各個種族表演”華麗的戰鬥”,對於參與戰爭的玩家,都會提供獎勵。

正所謂”生於憂患,死於安樂”,而協會提供的獎勵也是【星蝕】遊戲結算的勝利點數喔!

換句話說,在【星蝕】的世界中。

獲取勝利的方式有很多,在戰爭獲勝非唯一路徑。

有時候讓自己的小飛機去撞航空母艦,得到的效益也是不無小補呢!

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圖十二、期待大家都找到專屬自己的小宇宙(?)

 

總結以上這麼多優點,難免雞蛋裡挑一下骨頭麻。

B帥會認為:

(1)   財政(黃金)資源,如果用黃色或金色表示,會更直覺。

(2)   軍事是黑色暴力,如果用黑色表示,會更直覺。

(3)   裏頭的種族,除了人類,都長得好醜。如果都畫得帥一點,會更好。

好啦!B帥承認第三點,蠻牽強的。藝術是主觀的麻~~

B帥會認為,【星蝕】是非常適合玩家嘗鮮4X的遊戲喔!

 

【參考資料】

(1) 封面、圖一至圖六及圖十二:BGG

【星蝕 Eclipse】(2011)

全遊戲排名:8

策略遊戲排名:7

遊戲時間:60-200分鐘

遊戲人數:2-6人(4-6人最佳);擴充可以至9人

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